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很早之前就有報告指出,蘋果正在為iPhone測試新解析度,使用3x屏幕縮放內容。開發者James Thompson發現了最新iOS8測試版中有趣的渲染操作,這也進一步增加了

iPhone6 將使用全新解析度的可信度,也就是將像素翻成三倍,目前的Retina顯示屏將像素翻成兩倍。

 

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當然,這種運行並不能保持,iOS8 beta5並不會一直加載3x圖像,不讓使用initWithContentsOfFile可以優先選擇3x圖像,而不是2x圖像。

使用前綴帶有@1x、@2x和@3x的測試圖像,代碼會優先載入3x圖像。在iOS模擬器中,我們可以大概瞭解1x、2x和3x尺寸圖形的清晰度,1x看上去像素感十足,而2x看起來有些不完美,3x圖像則非常清晰。

此外,代碼並不接受任何二進制的縮放。測試其他尺寸時,比如4x或8x時,沒有任何運行。整個方法只優先選擇3x圖像,這意味著整個系統並不是Bug。

API只選擇@3x圖像,也可能是蘋果新款iPhone解析度的預兆。

當然,這並不能讓我們清楚的瞭解下一代iPhone的屏幕解析度,能確定的是 iPhone6 的解析度將遠遠超過 iPhone5s。蘋果正在測試568 x 320和414 x 736的解析度,翻成三倍後,設備的解析度為1704 x 960和1242 x 2208,目前的iPhone5s解析度為1136 x 640。

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